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10 klassische Computer, die Sie als Kind hatten

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1. Kommodore 64

Der Commodore 64 kam 1982 auf den Markt und kostete in den USA nur 595 US-Dollar (der Preis fiel später auf 200 US-Dollar). Es war der Nachfolger des legendären VIC-20 und war enorm beliebt und verkaufte sich zig Millionen Stück – zum Teil, weil es in Einzelhandels- und Spielwarengeschäften anstelle von Computergeschäften verkauft wurde, und auch, weil es einen niedrigen Preis hatte.

Der C64 hatte 64k RAM und einen 1-MHz-Prozessor, einen überraschend guten Audio-Chip und kam mit BASIC, das in das ROM eingebaut war. Für den Preis konnte man den C64 wirklich nicht schlagen – und nachdem Commodore jedem, der mit einem alten Computer oder Spielsystem handelte, einen Rabatt von 100 US-Dollar anbot, war das System preislich konkurrenzfähig mit den damaligen Spielkonsolen und trug zum Atari-Debakel bei .

Der C64 wurde eingestellt in1994(ja, es war im Angebot fürzwölf Jahre), aber Sie können heute ein C64 Direct-to-TV-Gerät erhalten, das verschiedene integrierte Spiele enthält.

2. Texas Instruments TI-99 / 4A

Texas Instruments TI-99 / 4A

Dieser Computer mit dem bizarren Namen von 1981 hat einen besonderen Platz in meinem Herzen – meine Familie kaufte 1982 einen, und wir tippten BASIC-Programme aus Zeitschriften als Übung zur Familienbindung ein. Ich erinnere mich an eine bemerkenswerte Debugging-Sitzung mit einem Pac-Man-Klon, der sich weigerte, zu laufen, bei der wir Seiten und Seiten des Codes überprüfen mussten, um herauszufinden, was wir uns vertippt hatten. Danach haben wir das Programm auf eine Kassette gespeichert. Als dann das Kassettenlaufwerk überhitzte, tauschten wir das Ersatzkassettenlaufwerk ein, das wir zu diesem Zweck aufbewahrt hatten; dieses Muster wiederholte sich für einige Jahre. Der TI-99/4A hatte auch rechts neben der Tastatur, im Bereich vor dem Cartridge-Slot, der die Hardware zur Leistungsregelung beherbergte, Erwärmungsprobleme und wurde sehr heiß, was dazu führte, dass er nur halb liebevoll als . bekannt wurde 'der Kaffeetassenwärmer.' Ich bin sicher, TI würde darauf bestehen, dass dies ein Feature und kein Fehler war.

Der TI-99/4A verfügte über eine 3 MHz 16-Bit (!) CPU und eine ungewöhnliche RAM-Anordnung mit 256Bytesvon superschnellem 'Scratchpad'-RAM plus 16k VDP (effektiv RAM für den Grafikchip, auf den auch BASIC-Programme zugreifen könnten). Es gab ein optionales Sprachsynthesizer-Modul (das wir besaßen), das eine bemerkenswert anständige Stimme erzeugen konnte - obwohl sein Vokabular extrem begrenzt war und die meisten Wörter phonetisch an ihn gesendet werden mussten.

Der TI-99/4A wurde 1983 eingestellt, obwohl unserer bis mindestens 1985 weiterlebte und Bandlaufwerke überhitzte und alles.

3. Tandy TRS-80

Tandy TRS-80

Den Besitzern überlegener Computer als 'Trash 80' bekannt, wurde der TRS-80 ab 1977 über Radio Shack verkauft. Er verfügte über eine 1,77-MHz-CPU und 4k oder 16k RAM (spätere Modelle gingen bis zu 48k) und war preisgünstig aggressiv für nur 600 US-Dollar, einschließlich eines Monitors (damals verwendeten die meisten Computer Ihren Fernseher einfach als Monitor). Obwohl der TRS-80 keineswegs Müll war, hatte er einige frühe Hardwareprobleme. Wikipedia fasst es zusammen: „Ein großer Nachteil des ursprünglichen Systems war die massive HF-Störung, die es in der umgebenden Elektronik verursachte. Dies wurde zu einem Problem, als entschieden wurde, gegen die FCC-Bestimmungen zu verstoßen, was dazu führte, dass das Modell I zugunsten des neuen Modells III auslief.' Hm. Hoppla.

Wie viele Computer, die Kassetten für die Datenspeicherung verwenden, hatte der TRS-80 Probleme, zuverlässig auf Band zu schreiben und manchmal davon zu lesen. Auch hier gibt uns Wikipedia eine gute Zusammenfassung: „Die Kassettenbandschnittstelle war sehr langsam und unberechenbar; es reagierte empfindlich auf Änderungen der Audiolautstärke, und das Gerät gab nur den allergröbsten Hinweis, ob die richtige Lautstärke eingestellt war, durch ein blinkendes Zeichen auf dem Bildschirm, wenn tatsächlich Daten geladen wurden - um die richtige Lautstärke zu finden, musste man manchmal sometimes um einmal zu versuchen, ein Programm zu laden, die Lautstärke anpassen, bis das Gerät die Daten aufgenommen hat, dann das Gerät zurücksetzen, das Band zurückspulen und den Ladevorgang erneut versuchen. Benutzer haben schnell gelernt, eine Datei dreimal oder öfter zu speichern, in der Hoffnung, dass eine Kopie lesbar ist.' Diskettenlaufwerke wurden 1978 zur Verfügung gestellt.

Das ursprüngliche TRS-80 wurde 1981 eingestellt, obwohl ihm eine Reihe von verbesserten Modellen folgte, darunter das ziemlich beeindruckende Modell 16, das ein Mehrbenutzer-Xenix ausführen konnte – Microsofts Version von UNIX.

4. Apfel IIe

Apfel IIe

Es gab viele Geschmacksrichtungen der Apple II-Linie; das IIe war das, was meine Grundschule hatte und mit dem ich gespielt habe. Es wurde 1983 eingeführt und verfügte über eine 1-MHz-CPU und 64 KB RAM (erweiterbar auf 1 MB!). Der IIe war in der Apple II-Welt vor allem deshalb eine große Sache, weil er sowohl Groß- als auch Kleinbuchstaben unterstützte. seine andere bemerkenswerte Eigenschaft war seine enorme Expansionskapazität – dieses Ding hatteSiebenErweiterungssteckplätze zusätzlich zu den integrierten Anschlüssen.

Der Apple IIe war ein sehr beliebter Computer und blieb bis 1993 in Produktion. Seine Softwarebibliothek war riesig, aber das einzige Spiel, das mich wirklich interessierte, war Oregon Trail.

5. Timex Sinclair 1000

Timex Sinclair 1000

Die Timex Sinclair 1000 war ein herrlich limitiertes Gadget. Eingeführt im Jahr 1982, hatte auch meine Familie eine davon, die mein Vater für knapp 100 Dollar im Einzelhandel abholte. Die Sinclair war für mich am bemerkenswertesten für ihre absolut schreckliche Tastatur – eine „Membran“-Tastatur, auf der jeder Tastendruck fest, bedächtig und langsam erfolgen musste. Kein Tippen für Sie, meine Sinclair-Freunde. Der Sinclair hatte einen 3,25-MHz-Prozessor und nur 2k RAM (erweiterbar auf 16k für weitere 50 Dollar), aber er war auch winzig und leicht – nur 12 Unzen für den kleinen Kerl. Und weil es spottbillig war, schien es keine schlechte Idee zu sein, eines zu kaufen ... bis Sie versuchten, ein Programm einzugeben; Dieser Vorgang endete im Allgemeinen damit, dass das Ding in den Schrank geworfen wurde.

Die Timex Sinclair 1000 wurde 1983 eingestellt. Unsere wurde einige Wochen nach dem Kauf eingestellt, obwohl sie einige Jahre in Schränken und Schreibtischschubladen herumlief.

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6. IBM PCjr

IBM PCjr

Der IBM PCjr ('PC Junior') war ein trauriger, trauriger Computer. 1984 eingeführt und 1987 eingestellt, war diese Maschine noch in den 1990er Jahren in meiner Computerprogrammierklasse in der Mittelschule im Einsatz, obwohl alle versuchten, sie zu vermeiden. Mit einer recht ordentlichen 4,77 MHz CPU und 64k RAM sollte es eine günstige Alternative zum IBM-PC sein und schien mit seinen Cartridge-Slots und Joystick-Port für Haushalte und Schulen gedacht. Der Preis (zunächst 9, viel niedriger als bei Konkurrenten wie dem Apple IIe) schien jedoch bei seiner Zielgruppe nicht zu funktionieren. IBM-PC-Käufer wollten einen 'echten' IBM-Computer mit Standard-Erweiterungsports, einer guten Tastatur (die Infrarot-PCjr-Tastatur war schrecklich - und in Bildungseinrichtungen eine völlige Katastrophe, da ein Kind seine Tastatur auf einen anderen Computer richten und anfangen konnte zu tippen), und volle IBM PC-Kompatibilität. Der PCjr scheiterte in allen Punkten, da preisbewusste Käufer, die einen 'echten' IBM-PC wollten, sich stattdessen für leistungsfähigere (und preisgünstigere) PC-Klone entschieden. Erschwerend kommt hinzu, dass aggressive Preissenkungen von Apple im Bildungsmarkt (plus die Einführung des günstigeren Apple IIc) zum Scheitern von PCjr auf dem Markt führten.

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Eine bemerkenswerte historische Fußnote zum IBM PCjr: Das Spiel King's Quest wurde ursprünglich von Sierra On-Line für den PCjr veröffentlicht, um die bessere Grafik des Computers als CGA zu demonstrieren. Jeder, den ich kannte, hat gespieltKönigsquestauf billigeren PC-Klonen oder einem Apple II statt.

7. Coleco Adam

Coleco Adam

Der Coleco Adam wurde 1983 eingeführt, um aus dem Erfolg der ColecoVision-Spielekonsole Kapital zu schlagen. Es ging schief. Obwohl die Hardware ziemlich gut war, mit einer Zilog Z-80 CPU mit 3,58 MHz und 64k RAM (plus 16k Video-RAM), und die Software auch in Ordnung war (das CP/M-Betriebssystem war verfügbar und die Maschine lief bestehenden ColecoVision-Titeln) machte der Preis nicht ganz Sinn. Als der Adam ausgeliefert wurde, kostete er 725 US-Dollar – weit mehr als der zuvor angekündigte Preis von 525 US-Dollar. Mit 725 Dollar war der Adam teurer als ein Commodore 64 oder sogar ein IBM PCjr – und wenn Coleco den PCjr nicht schlagen konnte, hatte er keine Chance. Außerdem hatte der Adam eine Vielzahl von technischen Problemen. Hier ist die Wikipedia-Zusammenfassung der technischen Schwierigkeiten der Adam-Plattform:

Der Adam war nicht ohne Schwächen:

  • Der Adam erzeugt beim Start einen elektromagnetischen Stromstoß, der den Inhalt aller Wechselmedien löschen kann, die sich im oder in der Nähe des Laufwerks befinden. Um dieses Problem zu verschlimmern, wurde der Benutzer in einigen Coleco-Handbüchern angewiesen, das Band vor dem Einschalten des Computers in das Laufwerk einzulegen. vermutlich wurden diese gedruckt, bevor das Problem bekannt war.
  • Die ersten Auslieferungen an Kunden beinhalteten eine hohe Rate defekter Bandlaufwerke, manche sagen bis zu 50 %. Das Auswerfen eines laufenden Bandes würde normalerweise das Laufwerk zerstören, da es keine Auswurfsperre gab und sich das Band (basierend auf einer Standard-Compact-Kassette) mit extrem hoher Geschwindigkeit bewegte.
  • Da Coleco die ungewöhnliche Entscheidung traf, den Drucker zur Stromversorgung des gesamten Adam-Systems zu verwenden, funktionierte kein System, wenn die Elektronik des Druckers ausfiel oder der Drucker fehlte.
  • Im Gegensatz zu anderen Heimcomputern zu dieser Zeit hatte der Adam seinen BASIC-Interpreter nicht dauerhaft im ROM gespeichert. Stattdessen verfügte es über eine integrierte elektronische Schreibmaschine und Textverarbeitung, SmartWriter, sowie den OS-Kernel des Elementary Operating System (EOS) und das 8-kB-Betriebssystem OS-7 ColecoVision. Der SmartBASIC-Interpreter wurde auf einer Digital Data Pack-Bandkassette im proprietären Format geliefert.
  • Einmal in den Textverarbeitungsmodus versetzt, konnte SmartWriter nicht wieder in den Schreibmaschinenmodus zurückkehren, ohne dass das System neu gestartet wurde.
  • Die Adams Digital Data Pack-Laufwerke waren zwar schneller und hatten eine höhere Kapazität als die Audiokassettenlaufwerke, die für konkurrierende Computer verwendet wurden, waren jedoch weniger zuverlässig und immer noch nicht so schnell wie ein Diskettenlaufwerk. Coleco lieferte schließlich eine 160K 5¼-Zoll-Festplatte dafür aus.

Nach einem versuchten Neustart (einschließlich eines steuerlich fragwürdigen Programms, um jungen Kindern, die den Computer kauften, ein College-Stipendium in Höhe von 500 US-Dollar zu gewähren), wurde der Adam 1985 eingestellt.

8. Kommodore-Amiga (1000)

Kommodore-Amiga (1000)

Der Amiga, um den Sprachgebrauch des Tages zu verwenden,total regiert. Es wurde 1985 mit einer 7 MHz Motorola 68000 CPU und 256-512 KB RAM (erweiterbar auf satte 8 MB) ausgeliefert. Im Gegensatz zum Commodore 64 wurde der Amiga ausschließlich in echten Computerläden verkauft, um die Seriosität der Maschine zu unterstreichen. Und tatsächlich war es eine ganze Menge Computer -- mit einem exzellenten Audiosystem, hochauflösender und farbstarker Grafik, integrierter Sprachsynthese (in Software) und einem süßen 880k 3,5' Diskettenlaufwerk. Dies war wirklich ein Multimedia-Computer, aber er erschien so früh auf dem Markt, dass unklar war, was er damit anfangen sollte. Es war auch teuer, mit einem Grundpreis von 1.295 US-Dollar, aber einem 'realistischen Preis' von etwa 1.600 US-Dollar, nachdem Sie einen echten Monitor hinzugefügt hatten - Sie möchten diesen Computer nicht durch Anschließen an Ihren Fernseher humpeln.

Der Amiga wurde bei der Einführung neuerer Modelle in 'Amiga 1000' umbenannt, und das ursprüngliche Modell wurde 1987 eingestellt. Ähnliche Hardcore-Amiga-Computer wurden in den folgenden Jahren veröffentlicht und schienen ihrer Zeit immer voraus zu sein. Ich erinnere mich, das Spiel gesehen zu habenDas Geheimnis von Monkey Islandauf dem Amiga eines Freundes laufen und von der Grafik und dem unglaublichen Sound schockiert sein - der Amiga war in seiner eigenen Liga. Leider blieb es in seiner eigenen Liga und erreichte nie den kommerziellen Erfolg der IBM-Klone oder der Apple-Maschinen. Amigas wurden bis weit in die 2000er Jahre hinein gebaut und ein AmigaOne X1000 wurde für die Veröffentlichung Ende 2011 angekündigt.

9. Osborne 1

Osborne 1

Der Osborne 1 ist vor allem für geschäftliche Probleme im Zusammenhang mit seinem Nachfolger, dem Osborne Executive, bekannt. Aber vergessen wir nicht, wie großartig der Osborne 1 zu seiner Zeit war. Es wurde 1981 veröffentlicht, wog über 23 Pfund und kostete 1.795 US-Dollar. Mit einem unglaublich kleinen 5-Zoll-Display, zwei Diskettenlaufwerken, einer 4-MHz-CPU und 64 KB RAM war es ein hoher Preis – warum also ein Hit? Weil es tragbar war. Isch. Wir nennen diese Klasse von Computern heute 'Luggables', aber zu der Zeit wurden sie als 'Portables' beworben, weil der gesamte Computer unter einen Flugzeugsitz passen konnte (wenn Sie nicht etwas anstrengten, um die 23-Pfund-beige Kiste darunter zu schieben). Der Osborne 1 war tatsächlich leichter als seine (wenigen) frühen Konkurrenten und wurde mit einem beeindruckenden Softwarepaket geliefert.

Der Osborne 1 wurde 1983 eingestellt und ist berühmt für den Osborne-Effekt, ein Geschäftsproblem, das Apple anscheinend am meisten zu Herzen genommen hat – das Problem besteht darin, dass wenn Sie heute ein Produkt verkaufen, aber ankündigen, dass etwas Besseres herauskommt Bald werden die Leute aufhören, das aktuelle Produkt zu kaufen und ihren Kauf auf die neuen Modellschiffe hinauszögern, was zu Liquiditätsproblemen führt. Dies schien beim Osborne 1 passiert zu sein, als das Unternehmen 1983 Insolvenz anmeldete, nachdem die Computerpresse Informationen über das Osborne Executive-Modell der nächsten Generation durchgesickert hatte – die ihnen vom Unternehmen selbst zur Verfügung gestellt worden waren. Obwohl der Osborne-Effekt von vielen in der Computerindustrie als Evangelium betrachtet wird, hat er interessanterweise anscheinend nicht zum Scheitern der Osborne Computer Corporation geführt. Dieser Link ist definitiv lesenswert, wenn Sie sich des Osborne-Effekts auch nur vage bewusst sind.

10. IBM-PC 5150

IBM-PC 5150

Der IBM PC 5150 ist das, worüber die meisten Leute sprechen, wenn sie an den ursprünglichen „IBM PC“ denken. Es wurde 1981 eingeführt und war der Einstieg von IBM in den Heimcomputermarkt und beflügelte den PC-kompatiblen (und PC-Klon-) Markt, der in den folgenden Jahrzehnten die Computerwelt dominierte.

Der ursprüngliche IBM PC 5150 verfügte über eine Intel 8088 4,77 MHz CPU und 16-256k RAM in einem mittlerweile bekannten beigen Gehäuse, das zwei Diskettenlaufwerke aufnehmen konnte. Es konnte PC-DOS oder CP/M (und später andere Betriebssysteme) ausführen und enthielt BASIC. Die Kernmaschine startete bei schockierenden (aber IBM-gerechten) 1.565 US-Dollar ohne Laufwerke. Das Ding war auch wie ein Panzer gebaut.

Entworfen von einem Skunkworks in Boca Raton, Florida, umging der IBM-PC viele frühere IBM-Designbeschränkungen, während der IBM-Fokus auf hochwertige Konstruktionen beibehalten wurde. Seine wichtigste Designentscheidung war seine offene Architektur, die es anderen Unternehmen ermöglichte, IBM-kompatible Hardware für die Arbeit mit dem Computer zu entwickeln. Was letztendlich geschah, war, dass diese Unternehmen die IBM-Hardware und das BIOS (Basic Input/Output System) zurückentwickelten und ihre eigenen „Klon“-Computer herstellten, die billiger und manchmal technisch überlegen waren. Der IBM Klonmarkt führte zu einer Explosion des Wettbewerbs in der Computerlandschaft, und viele der oben aufgeführten Computer (und tatsächlich ihre Hersteller) waren indirekte Opfer des Krieges unter den IBM Klonherstellern.

Der IBM PC 5150 wurde 1987 eingestellt, aber sein Einfluss lebt weiter, sogar auf dem Mac (wohl eine Art PC-Klon), mit dem ich diesen Artikel schreibe.

Bildnachweis (alle von Wikipedia und/oder Wikimedia Commons): Commodore 64; TI-99/4A; TRS-80 Modell I; Apfel IIe; Timex Sinclair; IBM PCjr; Coleco Adam; Kommodore-Amiga 1000; Osborne 1; IBM-PC 5150.

Habe ich Ihren Computer aus der Kindheit ausgelassen?

Diese Liste ist natürlich für Menschen eines bestimmten Alters gedacht - wenn Sie als Kind einen anderen Computer hatten, erzählen Sie uns davon in den Kommentaren!