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10 Fakten über Clue zum 70-jährigen Jubiläum

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Das 1949 in den USA eingeführte BrettspielHinweishat sich zu einem Dauerbrenner in Millionen von Schränken auf der ganzen Welt entwickelt. In diesem morbiden Krimi müssen die Spieler in einem Herrenhaus von Raum zu Raum gehen, um herauszufinden, wer das Opfer – den leider Mr. Boddy genannten – getötet hat, sowie die Methode und den Ort des Verbrechens. War es Colonel Mustard in der Bibliothek oder Miss Scarlett in der Küche? War es ein Leuchter oder ein Revolver? Lesen Sie weiter, um mehr über die Geschichte dieser Detektivablenkung zu erfahren.

1.Hinweiswurde während der britischen Luftangriffe des Zweiten Weltkriegs erfunden.

In den frühen 1940er Jahren wurde ein britischer Musiker, Feuerwärter und Arbeiter in einer Munitionsfabrik namens Anthony Pratt bei Luftangriffen in seinem Haus in Birmingham verschanzt. In diesen Nächten erinnerte er sich an die Krimispiele, die einige seiner Kunden bei privaten Musikkonzerten gespielt hatten, sowie an die damals beliebten Kriminalromane von Autoren wie Raymond Chandler und Agatha Christie. Langsam verwandelten Pratt und seine Frau Elva die Idee in ein Brettspiel, das sie spielen konnten, während sie auf die Überfälle warteten. Pratt meldete 1944 ein Patent für das Spiel an, das 1947 erteilt wurde; Pratt verkaufte es dann an den britischen Spielehersteller Waddington’s. Aufgrund von Kriegsknappheit wurde es dort erst 1948 veröffentlicht.

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zwei.Hinweishieß nicht immerHinweis.

Als Pratt sein Spiel an Waddington verkaufte, nannte er esCluedo, eine Mischung ausHinweisundIch spiele, der Name eines Brettspiels aus dem 19. Jahrhundert, das lateinisch für „ich spiele“ ist. Als Parker Brothers 1949 in Amerika die Rechte an dem Spiel abholte, verkürzten sie es aufHinweisda die Amerikaner keine Kenntnis davon hattenIch spieleSpiel.

3. Frühe Versionen vonHinweiszeigte verschiedene Waffen.

Pratts früheste Ideen für Mordwerkzeuge wurden von Elva skizziert und waren ursprünglich etwas grausamer. In seiner Patentanmeldung listete Pratt eine Axt, einen Knüppel (Stock), eine kleine Bombe, ein Seil, einen Dolch, einen Revolver, eine Injektionsnadel, Gift und einen Kaminpoker auf. Das Seil, die Waffe und der Dolch schafften es ins letzte Spiel, zusammen mit drei neuen Waffen: einem Kerzenständer, einem Schraubenschlüssel und einem Bleirohr.

Vier.Hinweis's Colonel Mustard war ursprünglich Colonel Yellow.

Pratt beschrieb in seiner Patentanmeldung insgesamt 10 Charaktere: Doctor Black, Mr. Brown, Mr. Gold, Reverend Mister Green, Miss Grey, Professor Plum, Miss Scarlett, Nurse White, Mrs. Silver und Colonel Yellow. Nicht alle Charaktere überlebten den Prozess der Vereinfachung des Gameplays und wurden schließlich auf sechs reduziert. Colonel Yellow blieb, wurde aber in Colonel Mustard umbenannt. Norman Watson, Executive Director bei Waddington’s, war vorsichtig mit dem WortGelbweil es ein militärischer Slang für feige war, was für einen Soldaten wenig Sinn machte. (Watson hatte übrigens Erfahrung in listiger und cleverer Spielkunst, obwohl sie nicht auf einen Tisch verbannt wurde. Auf Geheiß von Mi9 hatte er Fluchtwerkzeuge und Karten in Brettspielpakete gesteckt, die an britische Kriegsgefangene geliefert wurden Lager.)

5. Es gibt einHinweisWeltmeister.

1993 förderten Peter DePietro und Tom Chiodo von der Manhattan Rep Company a CompanyHinweisWeltmeisterschaft in New York City. Teils Wettbewerb und teils Performancekunst, die Teilnehmer spielten, während sie mit Schauspielern interagierten, die als . verkleidet warenHinweisZeichen. Hinweise wurden in Dialogen und über Musik ausgegeben. Sieger wurde Josef Kollar aus Großbritannien, der ebenfalls als Colonel Mustard verkleidet kam. Kollar gewann eine Reise nach Hollywood.

6.Cluedowar eine erfolgreiche britische Spielshow.

In 1990,Cluedowurde in eine Spielshow umgewandelt, in der zwei Teams von Prominenten als Gastdarsteller zuschauten – darunter David McCallum (Der Mann von U.N.C.L.E.), Tom Baker (Doctor Who) und Joanna Lumley (Absolut fantastisch) – verwandte Hinweise im Charakter. Die Show lief über vier Staffeln.



7. Da war einHinweisMusical.

Sie erinnern sich vielleicht an den Spielfilm von 1985Hinweis, in dem Tim Curry und andere die Rollen der Brettspielfiguren übernahmen. Es gibt aber auch eine Bühnenversion.Hinweis: Das Musicalwurde 1995 in Baltimore eröffnet und konkretisierte einige der gequälten Beziehungen des Ensembles, die zum nächtlichen Mord an Mr. Boddy führten. Die Zuschauer wurden aufgefordert, drei übergroße Karten auszuwählen, die den Mörder, die Waffe und den Ort identifizieren würden.HinweisWeltmeister-Promoter DePietro hat das Buch geschrieben; Chiodo schrieb die Texte; Wayne Barker, Galen Blum und Vinnie Martucci komponierten die Musik. Das Musical wurde in mehr als 500 Städten auf der ganzen Welt aufgeführt.

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8.Hinweiserhielt 2008 eine Überarbeitung.

Hasbro (dem Parker Brothers gehört) beschloss, das Spiel 2008 zu überarbeiten, um die elegante Ästhetik des Originals zu beseitigen, um zeitgenössischere Themen widerzuspiegeln. Der Mord findet auf einer Promi-Party statt, mit Zimmern, darunter ein Spa und ein Theater; Charaktere haben überarbeitete Hintergründe. Colonel Mustard verwandelte sich von einem Militärmann in einen Fußballhelden; Professor Plum wurde Dotcom-Milliardär. Einige Waffen verschwanden, während drei neue Waffen hinzugefügt wurden: eine Trophäe, eine Axt und ein Baseballschläger. Das 'Retro'-Original ist noch verfügbar.

9.HinweisFrau White getötet.

Niemand bleibt jemals lange tot inHinweis– es sei denn, Sie sind Mrs. White. Im Jahr 2016 beschloss Hasbro, die mörderische Haushälterin zugunsten eines neuen Charakters, Doktor Orchid, auszuschalten, einem Wissenschaftler, der nicht davor zurückbleibt, jemanden mit einem Kerzenständer zu schlagen. Es war das erste Mal, dass ein Charakter im Spiel dauerhaft im Ruhestand war.

10. Der Schöpfer vonHinweishat nicht so viel davon profitiert.

In den späten 1990er Jahren verschickte Waddington eine Pressemitteilung mit der Bitte um Informationen über Pratt. Nach dem Verkauf von 150 MillionenHinweisSpiele, wollten sie sehen, ob sie ihren Schöpfer lokalisieren könnten. Pratt war seit den 1960er Jahren weitgehend außer Sicht geraten, als sein Patent auf das Spiel erlosch und er keine Lizenzzahlungen mehr erhielt. Er erhielt keine Lizenzgebühren für US- oder internationale Versionen des Spiels und entschied sich stattdessen dafür, diese Rechte 1953 für 5000 Pfund (damals etwa 14.000 US-Dollar) zu unterschreiben. Er war sich nicht bewusst, dass das Spiel in den USA bereits ein Hit war.

Pratt versuchte, zwei weitere Spiele zu entwickeln – eines drehte sich um einen vergrabenen Schatz und das andere um eine Goldmine – war jedoch erfolglos. 1990 gab er ein Interview, in dem er keine Bitterkeit darüber äußerte, ein Vermögen zu verpassen. „Es hat sehr viel Spaß gemacht“, sagt er. 'Warum also murren?' Er starb vier Jahre später im Alter von 94 Jahren.