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10 Fakten zum Weltraumzeitalter über WALL·E

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Ah,WALL-E: Der Film, der eine Kakerlake süß machte – und uns alle über eine Müllpresse schluchzen ließ. Begleiten Sie uns auf unserer Reise in die Unendlichkeit und darüber hinaus (hey, es ist aus einem anderen Pixar-Film, aber es funktioniert) mit diesen 10 Fakten überWALL-Ezu seinem 10-jährigen Jubiläum.

1. WALL·E UND R2-D2 WERDEN VOM GLEICHEN SCHAUSPIELER GESPIELT.

Die „Stimme“ von WALL·E ist der legendäre Sounddesigner Ben Burtt. Burtt ist am besten bekannt für seine Arbeit anKrieg der Sterne(Sie können ihm für das unverwechselbare Geschwätz von R2-D2 danken), obwohl er an Filmen wie gearbeitet hatE. T. der Außerirdischeund derIndiana Jonesauch Serie.

zwei.AUSSERIRDISCHERREFERENZEN IM ÜBERBLICK.

Der Film hat gleich zwei Verbindungen zu butAußerirdischer, die eine der Inspirationen des Autors und Regisseurs Andrew Stanton für den Film war. Zu Beginn seiner Karriere arbeitete Ben Burtt an dem Film, „Sounds für den Muttercomputer machen und so etwas“.WALL-E's eigene Version von 'Mother', dem Hauptcomputer auf dem Starliner Axiom, wird von niemand anderem gesprochen alsAußerirdischerStar Sigourney Weaver. 'Ich habe gewartet, bis der Film fertig war, um sicherzustellen, dass sie mich nicht für verrückt hielt, als sie den Film sah, aber sie war ein großer Fan', sagte Stanton. „Ich hatte wirklich Glück und sie liebte es, es zu tun. Sie hat den Witz verstanden.“

3. DER DIREKTOR HAT WALL·ES BLICK AUF EIN BASEBALLSPIEL AUFGEFÜHRT.

Stanton bekam die Inspiration für das Design von WALL·E, als ihm jemand bei einem Baseballspiel ein Fernglas überreichte. „Ich habe das gesamte Inning verpasst“, erinnert er sich. „Ich drehte das Ding einfach um und fing an, es anzustarren, und ich fing an, es traurig und dann glücklich und dann wütend und dann traurig zu machen und ich erinnere mich, dass ich das als Kind mit dem Fernglas meines Vaters gemacht habe und ich sagte: ‚Es ist alles da. '“

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4. ES GIBT EINE „KEINE ELLENBOGEN“-REGEL.

Disney / Pixar

Bei der Entwicklung des Looks von WALL·E agierte das Designteam des Films nach einer „No Ellbogen“-Regel; Obwohl Ellbogen es WALL·E erleichtern würden, sich auszudrücken, gäbe es für ihn als Müllpresse-Roboter keinen praktischen Grund, sie zu haben. Antennenarme im „Doctor Octopus-Stil“ und zusammenklappbare, teleskopartige Anhängsel wurden in Betracht gezogen, bevor sich die Designer für das ultimative Design entschieden, das von Tintenstrahldruckern inspiriert wurde.



5. ES GIBT EINE FAMILIENVERBINDUNG ZUHALLO DOLLY.

Thomas Newman, der komponierteWALL-E's Partitur, ist der Neffe des Komponisten Lionel Newman, der zufällig mitkomponiert hatHallo Dolly, die prominent in erscheintWALL-Eda es der Lieblingsfilm von WALL·E ist.

6. BEN BURTT HAT EINE REKORDZAHL AN SOUNDS FÜR DEN FILM HERGESTELLT.

Ben Burtt hat eine Bibliothek mit 2400 Sounds erstellt fürWALL-E– die mit Abstand größte Zahl aller seiner Filme. Unter den rohen Klängen, die Burtt inWALL-Esind eine elektrische Zahnbürste, aneinander klappernde Einkaufswagen, ein Nikon-Kameraauslöser (für WALL·E's Augenbrauenbewegungen), Burtts Niesen bei laufendem Staubsauger (WALL·E Niesen) und ein Handkurbelgenerator, wie er in der John Wayne-FilmInsel im Himmel.

7. WALL·E'S KAKAKENFREUND WURDE NACH EINEM HOLLYWOOD GREAT BENANNT.

Obwohl im Film selbst nicht genannt, erhielt der Kakerlakenfreund von WALL·E vom Pixar-Team den Namen Hal, eine Anspielung auf den beiden 1920er-Jahre-Produzenten Hal Roach (Sicherheit zuletzt!,Die kleinen Racker) und der mörderisch gesinnte Computer in Stanley Kubricks2001: Eine Odyssee im Weltraum.

8. DIE MENSCHEN WURDEN URSPRÜNGLICH JELL-O-BLOBS SEIN.

Inspiriert von Gesprächen mit dem NASA-Wissenschaftler Jim Hicks, einem Experten für die Auswirkungen der Schwerelosigkeit auf den menschlichen Körper, wollte Stanton irgendwann Menschen zu buchstäblichen Klumpen machen, die so unkenntlich sind, wer wir heute sind, dass „selbst wir, das Publikum, es denken würden“. war eine fremde Rasse. Es hatte mehr von aPlanet der Affenverdrehen, und sie würden am Ende genauso wie wir feststellen, dass wir es tatsächlich sind.“ Aber er fügte hinzu: 'Es war so bizarr, dass ich mich irgendwie zurückziehen musste.'

9. EIN LEGENDÄRER CINEMATOGRAF HILFT STRETCHWALL-EZU NEUEN TECHNISCHEN HÖHEN.

Kameramann Roger Deakins, der für satte 12 Oscars nominiert wurde, diente als visueller Berater beiWALL-E, um den Animatoren zu helfen, herauszufinden, wie der Film so aussieht, als wäre er mit echten Kameras gedreht worden. „Animierte Filme fühlen sich sehr oft an, als wären sie in einer Art Computerraum aufgenommen worden“, bemerkte Produzent Jim Morris. „Wir wollten, dass dieser Film sich anfühlt, als wären Kameraleute mit echten Kameras an diese Orte gegangen und hätten gefilmt, was wir sahen. Wir wollten, dass es fotografische Artefakte enthält und echt und viel düsterer wirkt, als Animationsfilme normalerweise sind.“

10. ES GIBT OSTEREIER IN HÖHE!

Disney / Pixar

Es ist ein Pixar-Film, also wissen Sie, dass es viele Ostereier gibt. Darunter: Hamm das Schwein und Rex der Dinosaurier ausSpielzeuggeschichte, plus Mike Wazowski vonMonster AG., ist zu Beginn des Films in WALL·E's Truck zu sehen. Skinners Roller vonRatatouilleund der Pizza Planet Truck rosten auf einem der vielen Müllhaufen der Erde. Ein Hinweis auf „A113“, ein Klassenzimmer bei CalArts, in dem viele Pixar-Animatoren studiert haben, findet sich in jedem Pixar-Film undWALL-Egab ihm das, was Stanton seine „offensichtlichste“ Platzierung nannte: als den Namen der Direktive, die besagt, dass Menschen niemals zur Erde zurückkehren können. Und wenn WALL·E eine Statue von Eve kreiert, ist die Lampe, die er für ihren Arm verwendet, kein geringerer als der Star des Oscar-prämierten Pixar-KurzesLuxus jr.