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Hat das Blasen in Nintendo-Patronen wirklich geholfen?

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Als ich ein Kind mit einem Nintendo Entertainment System (NES) war, wurden meine Spiele manchmal nicht geladen. Aber ich kannte, wie alle Kinder, das Geheimnis: Spielkassette herausnehmen, Kontakte aufblasen und wieder einsetzen. Und es schien zu funktionieren. (Wenn es fehlschlug, versuchte ich es einfach weiter, bis es funktionierte.) Aber rückblickendHat das Blasen in die Patrone wirklich geholfen?Ich habe mit den Experten gesprochen, eine Studie zu diesem Thema gelesen und habe die Antwort. Aber zuerst reden wir über die Technik.

Famicom, NES und Zero Insertion Force

Nintendo Famicom-System

Die in den USA vertriebene NES-Konsole sah ganz anders aus als die ursprüngliche Famicom-Konsole von Nintendo, die in Japan verkauft wurde. Das Famicom (kurz für Family Computer) ist oben gezeigt - es hatte ein Top-Loading-Design, bei dem Sie die Kassette in einen Schlitz oben stopfen. (Es war auch ein schickes Rot-Creme-Farbschema, das in meinen Augen ein bisschen wie Voltron aussieht.) Indem man die Kassette oben auflegte, diente das Etikett auf der Famicom-Kassette als eine Art Reklametafel, die für das aktuelle Spiel warb currently gespielt. Als Nintendo das NES für die USA entwickelte, bestand eine große Designänderung darin, diesen Kassettenschlitz tief in eine graue Box im VCR-Stil zu platzieren (siehe unten). Es war eine ähnliche Technologie, aber auf eine Weise versteckt, die amerikanische Verbraucher vielleicht eher wie ein vertrauter Videorekorder vermuten könnten – und, was noch wichtiger ist, anders als Spielekonsolen wie der Atari 2600, die alte Nachrichten waren. Nintendo wollte neu und besser sein – also versteckte es seinen Slot.

Was Nintendo nachzuahmen versuchte, war eine „Zero Insertion Force“ (ZIF)-Verbindung – ein Satz, der wie ein schlechter Witz über Probleme im Bett klingt, aber eine echte Ingenieursvorstellung ist. Eine ZIF-Verbindung ist eine Verbindung, bei der der Benutzer die Kassette nicht direkt in ihren Host-Anschluss drückt - neinEinsteckkraftwird vom Benutzer ausgeübt. Dies ist aus technischer Sicht eine gute Sache, da Benutzer Dinge wie zu stark drücken können und schließlich Steckverbinder, die diese Art von Kontakt erfordern, verschleißen. Ein typischer Videorecorder der Mitte bis Ende der 80er Jahre ist eine Variante des ZIF-Designs: Das Band geht vorne, dann greift die Maschine es und zieht es vorsichtig an seinen Platz. Das ist ein ziemlich haltbares Design. Das war jedoch nicht das, was das NES hatte. Sein Schlitz erforderte Kraft beim Einführen, und er war in einer Schachtel vergraben - was es schwierig machte, ihn zu reparieren, wenn etwas schief ging.

Nintendo-Entertainment-System

was ist der unterschied zwischen häkeln und stricken

Beim NES öffnete der Benutzer eine Frontklappe, schob eine Kassette in das Gerät ein und die Einsetzkraft trat an der Rückseite des Geräts auf, wo der (versteckte) Kassettensteckplatz lebte – Stifte in der Kassette klemmten gegen den Steckplatz hinein der Rücken. Dann drückte der Benutzer die Kassette nach unten (wiederum das Verhalten eines Videorecorders emuliert) und schaltete die Konsole ein. Dieses kleine Ritual fühlte sich sehr befriedigend an, aber mit der Zeit wurde der Patronenschlitz schmutzig, seine Federn nutzten sich ab und die Patronen selbst wurden schmutzig. All diese Faktoren führten zu einem schlechten Kontakt zwischen Cartridge und Slot, was bedeutete, dass Ihr Spiel einfach nicht funktionierte - die Maschine konnte über eine schlechte Verbindung nicht mit der Cartridge kommunizieren, und es kam zu Frustration.

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Nintendo entwarf seinen NES-Anschluss mit Nickelstiften, die so gebogen sind, dass sie beim Einsetzen einer Kassette leicht nachgeben und nach dem Entfernen zurückspringen. Diese Stifte wurden nach wiederholtem Gebrauch weniger federnd, was es ihnen erschwerte, die Anschlüsse der Spielkassette fest zu greifen. Erschwerend kommt hinzu, dass die Patronen selbst Kupferanschlüsse hatten. Kupfer läuft an der Luft an, wodurch es eine charakteristische Patina entwickelt. Während diese Patina oft nicht schlimm genug war, um Probleme zu verursachen, könnte ein übereifriges Kind (ähem, wie ich) diesen Effekt bemerken und (ähem) versuchen, ihn mit allen möglichen Dingen zu entfernen, von Radiergummis über Stahlwolle bis hin zu Lösungsmitteln (Randnotiz: mein Vater hatte als Computertyp Zugang zu einer magischen Substanz namens Cramolin - anscheinend Gold wert, sie konnte alles reinigen). Eine zu starke Reinigung könnte einen Stecker zerstören und die Kassette unspielbar machen. Ich weiß das, weil ich es getan habe.



Blasen in die Patrone

Wenn in Ihrem NES etwas schief ging, war das Problem normalerweise eine schlechte Verbindung zwischen der Kassette und ihrem Steckplatz. Dies kann an Anlaufen, Korrosion, Schmutz an verschiedenen Stellen, schwachen Stiften im Schlitz oder anderen Problemen liegen. Die Symptome einer schlechten Verbindung können sein, dass das Spiel überhaupt nicht startet, die Konsole ein blinkendes Licht anzeigt oder das Spiel mit Müll auf dem gesamten Bildschirm startet (unten ein Foto vonZelda IIzeigt diese Form des Startfehlers). Um diese Probleme zu bekämpfen, lernten meine Freunde und ich Mitte der 1980er Jahre irgendwie dieses Geheimnis: Wenn wir die Patrone herausnahmen, hineinpusteten und wieder einsetzten, funktionierte es. Und wenn es beim ersten Mal nicht geklappt hat, hat es irgendwann geklappt, beim zweiten, fünften oder zehnten Mal. Aber rückblickend fragte ich mich: Hat das Blasen tatsächlich geholfen? Und wenn ja... warum? War Staub der Übeltäter, und ich habe ihn aus der Patrone geblasen? Ich sprach mit mehreren Experten (die darauf bestanden, dass sie trotz ihres Hintergrunds keine Experten waren), um das herauszufinden.

Zelda II-FehlerZelda II-Glitch-Bild mit freundlicher Genehmigung von Flickr-Benutzer Kevin Simpson, verwendet unter der Creative-Commons-Lizenz. Weitere Glitch-Bilder finden Sie auf Flickr!

Als erstes Vince Clemente, Produzent von Ecstasy of Order: The Tetris Masters – eine Dokumentation über Spieler des klassischen NES-Tetris. Clemente sagte: „[Die Patrone einblasen] ist für die Spiele eigentlich schrecklich und lässt die Kontakte rosten. Das darfst du wirklich nicht. Aber es funktioniert. [lacht]' Das fasst das Problem zusammen: Obwohl wir intellektuell wussten, dass es schlecht ist, in die Elektronik zu blasen,wir haben es trotzdem gemacht. Esschien zu funktionieren.

Also wandte ich mich an eine andere Autorität, Frankie Viturello, der neben vielen anderen spielbezogenen Projekten einer der Moderatoren der Spieleshow Digital Press Webcast ist – er arbeitete auch jahrelang in einem Spieleladen. Viturellos erste Antwort war:'Während ich zugegebenermaßen als naiver NES-spielender Jugendlicher ein wenig Patronenblasen ausprobiert habe, bin ich seit langem ein Befürworter dafür, dies nicht mit der Haltung zu tun, dass, was auch immer es tun mag, um die vorübergehende Funktionalität von' zu unterstützen ein NES, öffnet es letztendlich die Tür für Schäden an der Hardware.'Also ging ich tiefer – im folgenden Mini-Interview habe ich an verschiedenen Stellen Akzente gesetzt.

Higgins: 'Wie hat sich diese Überlieferung über das Blasen in die Patronen in den USA verbreitet?'

Viturello:„Es war eine Art Schwarmbewusstsein, etwas, das alle Kinder machten, und viele tun es immer noch bei modernen Systemen auf Kartuschenbasis. Vor dem NES kann ich mich nicht erinnern, dass Leute in Atari oder andere Cartridge-basierte Hardware geblasen haben, die vor dem NES existierten (obwohl dies wahrscheinlich auf die allgemeine Zuverlässigkeit dieser Hardware im Vergleich zu den gefürchteten Frontloading-Nintendo 72-Pin-Anschlüssen sprach).Ich vermute, es hat viel mit dem Placebo-Effekt zu tun.US-NES-Hardware erfordert bei den meisten Spielen eine optimale Verbindung über bis zu 72 Pins sowie eine Kommunikation mit einem Sicherheits-Sperrchip.Die Theorie, dass „Staub“ ein legitimer Hemmstoff sein könnte und dass „ausblasen“ die Lösung war, klingt für mich immer noch albern, wenn ich es laut ausspreche.'

Higgins: 'Warum sollte das Blasen in die Patronen einen Effekt haben? Manchmal fühlt es sich an, als ob es funktioniert.'

Viturello:'Obwohl es einige Sammler/Enthusiasten gibt, die ihre Position verteidigen werden, wird die Feuchtigkeit im menschlichen Atem wahrscheinlich verursachen'kein Schadenzu einer NES-Cartridge, basierend auf dem, was ich persönlich in den letzten 20 Jahren gesehen habe, stimme ich ihnen nicht nur nicht zu, sondern bin fest davon überzeugt, dass die Verbindung / Korrelation zwischen dem Blasen in eine NES-Cartridge und dem Potenzial für langfristige Auswirkungen einschließlich Verschleiß besteht , Korrosion der Metallkontakte, Schimmelbildung, ist eine vernünftige Logik.

„Also, WARUM hat das Blasen in eine Patrone einen Effekt? Ich bin kein Wissenschaftler und habe keine wirklichen empirischen Beweise, aber ich spekuliere gerne. Die vernünftigsten Erklärungen – meiner Meinung nach – sind: 1.)Das Entfernen, Einblasen und Wiedereinsetzen einer Patrone schafft höchstwahrscheinlich eine weitere zufällige Gelegenheit, die Verbindung besser herzustellen. Also die Kartusche 10 mal herausnehmen und wieder einsetzenohneWenn Sie darauf blasen, können die gleichen Ergebnisse erzielt werden, wie wenn Sie zwischendurch darauf blasen.Und 2.) Die Feuchtigkeit, die beim Einblasen in eine Kartusche entsteht, wirkt sich unmittelbar auf die auftretende elektrische Verbindung aus. Entweder hilft die Feuchtigkeit dabei, Ablagerungen/chemische Ablagerungen zu entfernen/zu entfernen, die beim Aneinanderreiben der Kontakte und der Stiftlesegeräte aufgetreten sind, oder die Feuchtigkeit erhöht die Leitfähigkeit so weit, dass sie die Daten durch alle vorhandenen Materialien senden kann, die zuvor gestört haben die Verbindung. Das sind meine besten Theorien.'

Higgins: „Wie wäre es mit anderen Möglichkeiten, eine Patrone zum Laufen zu bringen, wenn sie sich schlecht benahm? Ich habe gehört, dass man eine zusätzliche Kassette auf die, die man spielt, stapelt, um sie nach unten zu drücken.'

Viturello:„Dinge wie das Herunterdrücken der Kartusche halfen nur beim Verbinden, weil im Stiftverbinder alles horizontal war. Der Druck nach unten drückte die Stifte der Kartusche fester gegen die Anschlüsse und eliminierte die Möglichkeit einer fehlenden oder unvollkommenen Verbindung.'

Studium des Patronenblasens

Viturello hat zu diesem Thema tatsächlich eine nichtwissenschaftliche Studie durchgeführt. Er nahm zwei sehr ähnliche Kopien von Gyromite, entfernte die Plastikpatronenhülle, um die Kontakte freizulegen (was das Fotografieren erleichterte) und fuhr fort, zehnmal am Tag auf eine davon zu blasen (alles auf einmal, um den eifrigen jungen Spieler zu simulieren Bemühungen) für einen Monat. Die zweite Kopie war eine Kontrolle – sie wurde nicht geblasen. Die geblasenen und nicht geblasenen Spiele wurden in seinem Haus am selben Ort aufbewahrt, daher sollte dieser Test theoretisch die visuellen Auswirkungen des wiederholten Blasens auf Patronen aufdecken – obwohl sie keine funktionalen Ergebnisse beim Versuch enthalten, die Spiele zu spielen. Es gibt mindestens ein Problem mit der Methodik des Tests: Die Patronen waren nichtgenau identischzunächst (sie sehen für mich aus wie leicht unterschiedliche Revisionen derselben Platine), daher ist es theoretisch möglich, dass die Kontakte zwischen den Revisionen unterschiedlich beschichtet wurden. Dennoch ist es der beste Beweis, den wir haben, und die Ergebnisse sind super eklig.

Obwohl ich Sie ermutige, die Studie zu lesen, kann ich die Ergebnisse zusammenfassen. Hier ein Blick auf die Patronen zu Beginn des Tests:

NES-Korrosionstest - vorher

Und nach einem Monat:

NES-Korrosionstest - nachher

Das ist also ziemlich eklig, oder? Es ist unklar, was das Ergebnis ist – ob es sich um Kupferpatina, Schimmel oder was handelt – aber es scheint, dass ein Effekt aufgetreten ist. Siehe auch: Antwort dieses Mannes auf die Studie über die Geschichte eines extremen Falles einer N64-PatroneLecken.

Nintendo wiegt ein

In einer kurzen Anmerkung auf seiner NES Game Pak-Fehlerbehebungsseite stellt Nintendo fest:

Blasen Sie nicht in Ihre Game Paks oder Systeme. Die Feuchtigkeit in Ihrem Atem kann die Stiftanschlüsse korrodieren und verunreinigen.

was für ein fisch ist dory

Die Antwort ist also Nein

Also, liebe Leserinnen und Leser, alle Zeichen stehen auf nein: Das Einblasen der Patrone hat nicht geholfen. Mein Geld liegt darin, dass es ein reines Placebo ist, das dem Benutzer nur eine weitere Chance auf eine gute Verbindung bietet. Die Probleme mit Nintendos Stecksystem sind gut dokumentiert und die meisten von ihnen sind mechanisch - sie nutzten sich nur schneller ab als erwartet.

Trotzdem ist es wahr, dass Kinder schmuddelig sein können, und das Eindringen von Schmutz in die Patrone oder den Schlitz war ein echtes Problem – ich vermute, dass der größte Teil dieses Schmutzes nicht nur Staub war und eine gründlichere Reinigung erforderte als ein feuchter Mund - Explosion liefern könnte. Tatsächlich veröffentlichte Nintendo 1989 ein offizielles NES-Reinigungsset, um sowohl den Steckplatz als auch die Kassetten sauber zu halten. Letztendlich hat Nintendo die NES-Konsole neu gestaltet und 1993 eine NES 2-Konsole veröffentlicht, die allgemein als 'Toploader' bekannt ist. Sein Hauptmerkmal?Ein Top-Loading-Slot.Es war eher wie das ursprüngliche Famicom, das einen Slot verwendet, der Missbrauch besser standhält. Ebenso war das SNES (Super Nintendo Entertainment System) ein Top-Loader.

Reparieren Sie Ihr altes NES und warten Sie Ihre Spiele

Wenn Sie ein NES mit Verbindungsproblemen haben, kann es wahrscheinlich repariert werden, und Sie können es möglicherweise sogar selbst tun. Schauen Sie sich die Reparaturanleitungen von iFixit an, um einige gängige Lösungen zu finden, darunter eine relativ einfache – die Befestigung der Federn, die den Patronenschlitz halten. Während meine nie kaputt ging, hatte ich ein paar Freunde mit toten Federn. Wir können es reparieren!

Und als ich Viturello nach Reinigungskartuschen fragte, sagte er mir:

Viturello:„Die besten Methoden zum Reinigen von Spielkassetten sind: Isopropylalkohol und Tupfer oder in letzter Zeit haben ich und andere entdeckt, dass nicht leitfähige Metallpolituren wie Sheila Shine oder Brasso“sehrwirksam und trägt auch zum Schutz gegen einige der Elemente bei, die ansonsten die natürliche Anlauffarbe verursachen würden, die bei regelmäßiger Einwirkung der Elemente und bei normalem Gebrauch auftritt.'

Teilen Sie Ihre NES-Erinnerungen

Ich weiß, dass wir eine Vielzahl von Old-School-Spielern da draußen haben. Erinnern Sie sich an den Tipp, die Patrone von einer Seite zur anderen zu wackeln? Wie wäre es, wenn Sie die Patrone mit der Handfläche schlagen, bevor Sie sie einsetzen? Ich bin gespannt, welche Tricks ihr euch ausgedacht habt, um eure Spielsysteme zum Laufen zu bringen. Vielen Dank auch an Frankie Viturello für die Beantwortung meiner Fragen – sieh dir den Webcast von Digital Press an, um mehr über gute Spiele zu erfahren. (Episode 5 ist dem NES gewidmet.)

Aktualisieren:Ich trat im Podcast How to Do Everything auf und diskutierte diese Geschichte. Es macht Spaß, schau es dir an!

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