Kompensation Für Das Tierkreiszeichen
Substability C Prominente

Finden Sie Die Kompatibilität Durch Zodiac -Zeichen Heraus

Artikel

Wie funktionierte die Duck Hunt Gun?

Top-Bestenlisten-Limit'>

Für viele Kinder der 80er Jahre drehte sich wahrscheinlich ein großer Teil ihrer Kindheit darum, zu nah am Fernseher zu sitzen, eine kegelfarbene Handfeuerwaffe aus Kunststoff in der Hand zu halten und Wasservögel aus einem pixeligen Himmel in die Luft zu jagenEntenjagd(auch versuchend, dem Hund den Kopf abzublasen, als er dich auslachte). DasEntenjagdgun, offiziell als Nintendo Entertainment System (NES) Zapper bezeichnet, wirkt neben Nintendos Wii und Microsofts Kinect geradezu primitiv, aber in den späten 80er Jahren erfüllte es viele junge Köpfe mit Staunen. Wie hat das Ding funktioniert?

Annie hol deinen Zapper

Die Ursprünge des Zappers reichen bis in die Mitte der 1930er Jahre zurück, als nach der Entwicklung lichtempfindlicher Vakuumröhren die ersten sogenannten „Lichtkanonen“ auftauchten. Im ersten Lightgun-Spiel, Ray-O-Lite (entwickelt 1936 von Seeburg, einem Unternehmen, das Teile und Systeme für Jukeboxen herstellte), schossen Spieler mit einer Waffe, die einen Lichtstrahl aussendete, auf kleine bewegliche Ziele, die mit Lichtsensoren ausgestattet waren. Als der Strahl auf einen Sensor traf, registrierten die Ziele – zufälligerweise Enten – den „Treffer“ und es wurde ein Punkt erzielt.

Light Guns treffen Heimvideospielkonsolen mitSchießbudeauf der Magnavox Odyssey im Jahr 1972. Da die mitgelieferte leichte Waffe im Schrotflinten-Stil nur auf einem Magnavox-Fernseher verwendet werden konnte, floppte das Spiel. Das Nintendo Entertainment System (NES) Zapper fiel dann im Oktober 1985 in die Hände amerikanischer Kinder, als es im Bundle mit dem NES, einem Controller und einigen Spielen veröffentlicht wurde. Frühe Versionen des Peripheriegeräts waren dunkelgrau, aber die Farbe des von Science-Fiction-Ray-Gun-inspirierten Zappers wurde einige Jahre später geändert, als eine Bundesverordnung vorschrieb, dass Spielzeug- und Nachahmungswaffen „blaze orange“ (Farbe #12199, zu sein) sein genau), damit sie nicht mit dem echten Geschäft verwechselt werden.

Es gab zwar eine Reihe von Zapper-kompatiblen Spielen für das NES (als ich ein Kind war und mein Vater von zu Hause aus arbeitete, haben wir viele Nachmittage mit Spielen verschwendetHogans Gasse), die meisten lebten im Schatten des KultsEntenjagd, das bekannteste und beliebteste Zapper-Spiel.

als die Korvette 1953 erstmals vorgestellt wurde, gab es sie nur in welcher Farbe what

Im Nu weg

Während ältere Lichtkanonen wie das Ray-O-Lite-Gewehr Lichtstrahlen aussendeten, arbeiten der Zapper und viele andere neuere Lichtkanonen, indem sie Licht durch eine Fotodiode auf oder im Lauf empfangen und dieses Licht verwenden, um herauszufinden, wo auf dem Fernsehbildschirm Sie zielen.

Wenn Sie auf eine Ente zeigen und den Abzug betätigen, verdunkelt der Computer im NES den Bildschirm und die Zapper-Diode beginnt mit dem Empfang. Dann blinkt der Computer mit einem durchgehenden weißen Block um die Ziele, auf die Sie schießen sollen. Die Fotodiode im Zapper erkennt die Änderung der Lichtintensität und teilt dem Computer mit, dass sie auf einen beleuchteten Zielblock gerichtet ist – mit anderen Worten, Sie sollten einen Punkt erhalten, wenn Sie ein Ziel treffen. Bei mehreren Zielen wird nacheinander ein weißer Block um jedes potenzielle Ziel gezogen. Der Lichtempfang der Diode in Kombination mit der Reihenfolge des Zeichnens der Ziele teilt dem Computer mit, dass Sie ein Ziel getroffen haben und welches es war. Natürlich merkt man beim Spielen den Blackout und das Blinken der Ziele nicht, da alles im Bruchteil einer Sekunde passiert.

Diese Zielblinkmethode half Nintendo dabei, eine Schwäche älterer Light-Gun-Spiele zu überwinden: Betrüger, die hohe Punktzahlen erzielen, indem sie die Waffe auf eine konstante Lichtquelle wie eine Lampe richten und das erste Ziel direkt aus dem Tor treffen.

Wenn Sie Lust auf mehr technische Tiefe haben, schauen Sie sich das 1989er Patent von Nintendo zur Zapper-Technologie an